创意小游戏《动物餐厅》技术总结以及现存问题反馈

创意小游戏《动物餐厅》技术总结以及现存问题反馈

创意小游戏《动物餐厅》技术总结以及现存问题反馈

Creator 2.x

snow_storm

(snow_storm)

2020年01月17日 03:17

#166

你可以考虑多分几个字段。。。我们其实没分。因为没有记录每个人的赠送时间, 只记录了openId 因为增送时间每个人,以天单位,当天都是一样的。如果不一样的时候说明已经是第二天了,过去的记录可以删掉了

这样就可以存比较多了。然后你保存的id超过一定数量就可以用新的key

xiaosun

(xiaosun)

2020年01月17日 04:27

#167

好吧,看来是我好友太少没测到你们的上限

snow_storm

(snow_storm)

2020年01月17日 12:21

#168

多谢提醒,我们准备测试一下

188369300

(sixdian)

2020年02月27日 16:14

#169

可否介绍下你们的存档机制是如何设计的?我发现你们好像并不会在玩家每次退出游戏时上传存档,而是先储存在本地缓存里?那如何才能保证用户的游戏存档数据不会漏传或者丢失呢~

snow_storm

(snow_storm)

2020年02月28日 07:33

#170

无法保证,你需要在服务器压力和用户感受下做一个权衡。

比如每5分钟存档一次,正常情况下,本身丢档的玩家概率就不高,如果你保证他的档最多回退5~10分钟,玩家大部分情况还是可以接受的,特殊情况可能需要客服帮忙解决

1赞

188369300

(sixdian)

2020年02月28日 10:27

#171

明白了,谢谢指教

a116

(dfsdfsg)

2020年03月10日 05:41

#172

本地存档会否产生异常? 我的一款游戏, 有时某个玩家会突然出现存档异常, 具体原因不明, 总之本地json存档无法解码, 但这只是个案.

snow_storm

(snow_storm)

2020年03月10日 12:38

#173

无法确定

snow_storm

(snow_storm)

2020年03月10日 12:38

#174

我们也有类似的诡异问题

59367422

(cache)

2020年03月12日 09:37

#175

大佬,你们的截屏分享功能好像出现bug了

nhy_jyqw

(倪华洋)

2020年03月20日 09:24

#176

a116:

总之本地json存档无法解码, 但这只是个案.

我们也遇到过,我抓到过些数据,存的数据乱了,导致无法解码,忘了是怎么解决的了,但是有服务器存档的话最好不过了,少存写json.str…之类的

739716042

(ccj)

2020年03月28日 02:21

#177

请问一下,你们游戏 微信加载100%后,自己的加载界面,是在加载什么资源,小游戏的资源不是都放在服务器动态加载的,或者这个加载是场景预加载的进度?还是一个假的加载界面?

wayhousework

(猫咪会飞)

2020年04月25日 03:13

#178

请教一个问题,我发现很多游戏不弹出授权按钮也可以将数据上传服务器,我最近自己做了一款游戏,也想保存用户的游戏数据,可是除了弹出一个授权按钮然后获取openID好像没有别的办法可以获取到一个和用户微信绑定的唯一标识码。请问你们是怎么做的呢?

524442330

(森林小火朱)

2020年04月26日 02:34

#179

wx.login,获得的code给服务器,由服务器请求wx获得token返回给前端。相比授权登陆缺点是除了获得用户唯一标识外无法获得所有用户信息

wayhousework

(猫咪会飞)

2020年04月26日 02:50

#180

好的,非常感谢。之前我也是按login的流程走的,但是要授权,可能我还没理清楚。我会再去试试。

在这篇帖子我也找到获取openid的方法了,放到这里,方便和我有相同问题的小伙伴看到

微信云开发使用教程,实现世界排行榜等功能 Creator

微信云开发技术可以让我们免费方便的使用服务器的部分功能,对于微信小游戏非常有帮助,在微信的文档中使用方法已经写得非常详细明确,大家可以前往查看 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/basis/getting-started.html 本教程只针对新人,因为我自己就是个新人,如有错误,请大家批评指正

每个小游戏可以配备…

1119212745

(JSHS)

2020年05月26日 07:53

#181

cary:

SHRINK模式主要是文本持续变化导致的文本重绘,这个我们后续会对SHRINK的计算进行优化,对于重绘导致的texImage2D次数增加,可以尽量控制节点的Size,减少文字大小变化带来的重排消耗。

您好!如果文本只赋值一次会有这样的问题吗?

813601376

(太上开天执符御历含真体道金阙云宫九穹御历万道无为大道明殿昊天金阙至尊玉皇赦罪大天尊率穹高上帝)

2020年05月28日 08:16

#182

大佬们 你们发qq小游戏有遇到什么兼容问题吗

468179984

(赵阿彬biang)

2020年05月28日 08:56

#183

我试玩找不到可升级的选项,

希望可以隐藏解物品,高亮可以购买的道具,

snow_storm

(snow_storm)

2020年05月29日 06:02

#184

基本没啥兼容性问题 但是qq小游戏各种性能 或者 bug率 等指标会差一些

1037045884

(ZqmBGD)

2020年11月28日 02:27

#185

我女朋友说小程序老是闪退,要重启微信

← 上一页

下一页 →

相关推荐

dnf传说和勇者哪个好
be365备用网址

dnf传说和勇者哪个好

📅 07-16 👁️ 174
FPD:發展趨勢,顯示技術,液晶顯示,電漿顯示,真空螢光,電致發光),發光二極體,
十大顶级4k分辨率手机
365bet手机客户端首页

十大顶级4k分辨率手机

📅 09-20 👁️ 2945
饥荒兔屋多久刷新兔子(饥荒兔屋多久刷新兔子一次)
包皮撸肿了怎么回事
365bet手机客户端首页

包皮撸肿了怎么回事

📅 08-13 👁️ 9014
携车网上门保养大调查,30分钟到底能做什么?
be365备用网址

携车网上门保养大调查,30分钟到底能做什么?

📅 09-05 👁️ 3409